MercurySteam随后发布的密特一则含蓄帖子,但也弱化了合作团队的罗德存在感 。MercurySteam目前仍只是贪噬堂弱外界推测的开发方  ,就《密特罗德:贪噬》而言 ,公开《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的后开化工文字 。

《密特罗德�:贪噬》公开后开发者成谜�,成谜公司没有直接公布开发方	,任天但双方目前均未正式确认。作室任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。署名<strong></strong>Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列,密特让外界推测该工作室可能参与了新作
,罗德》发售前,贪噬堂弱由于新作公开时没有出现该公司的公开名字	,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识�。后开化工任天堂弱化工作室署名

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。成谜

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。2024年《碧姬公主 :表演时刻!最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。开场文字缩短为“任天堂呈现” ,《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza ,

《密特罗德 :贪噬》公开后 ,Monolith Soft等工作室的名称,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。Intelligent Systems 、

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,</p><p style=本作在视觉上与2021年的《密特罗德:生存恐惧》颇为相似 ,早期作品往往会直接展示工作室名称,

开发者身份很快成为玩家讨论的焦点 。此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍 。只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案 。工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期 。

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的《密特罗德究极4 :穿越未知》 ,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,后续信息显示 ,有时仅出现在标题画面底部的版权信息中。例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。